Les flèches Alchimiques
Les flèches Alchimiques
Bonjour à tous, bienvenue sur cet article vous détaillant la fabrication des Flèches Alchimiques ! Etant auparavant des objets uniques à l’Ordre des Chevaliers, nous avons décidé depuis peu de les rendre fabricable par tous afin de vous apporter un nouvel élément au sein du serveur.
Vous trouverez donc ici une description détaillée de chaque flèche fournie par le plugin AlchemicalArrows par défaut. À côté du titre de chaque flèche, vous remarquerez le nom d'un élément ; c'est cet objet qui devrait être utilisé pour fabriquer la Flèche alchimique dans une table de fabrication=Le modèle générique pour toutes les recettes de table d'artisanat est le suivant :
Le point d'interrogation au centre de la table de fabrication représente l'objet identifié qui doit être placé afin de fabriquer la Flèche alchimique.
Liste des flèches et de leurs effets :
Flèche aérienne (ingrédient - plume) :
Effets d'entité (et de joueur) : lance l'entité touchée dans les airs avec un nombre aléatoire de blocs.
Effets passifs: Lorsque la flèche est tirée sous l’eau, les bulles d'air des entités voisines se reconstituent lentement au fil du temps.
Flèche enchaînée (Ingrédient - Boule de Slime):
Effets d'entité :
- Lorsque la cible est touchée, une nouvelle flèche est tirée vers l'entité la plus proche.
- Chaque flèche enchaînée infligera moins de dégâts que la première
Flèche de confusion (ingrédient - pomme de terre toxique) :
Effets joueurs :
- Un effet Confusion I est appliqué au joueur
- Téléporté à 180 degrés dans la direction opposée
Effets des entités non-joueurs : Les entités hostiles perdent de vue leur cible actuelle.
Darkness Arrow (Ingrédient - Charbon):
Effets du joueur : Un nuage de fumée est généré autour du joueur blessé et un effet Aveuglement I est appliqué.
Flèche de la mort (ingrédient – Tête de Wither Squelette):
Effets d'entité (et de joueur) :
- Un effet Wither II est appliqué à l'entité endommagée
- Il y a une petite chance de mort instantanée
Flèche de Terre (Ingrédient - Terre) :
Effets entité (et joueur) :
- Un effet Lenteur II est appliqué à l'entité endommagée
- L'entité endommagée est enfouie dans le bloc le plus proche au sol
Teleport Arrow (Ingrédient - Ender Eye):
Effets d'entité (et de joueur) : L'entité endommagée et le tireur de la flèche échangeront leurs positions dans le monde. La vitesse de la cible et du tireur sont également commutées.
Effets de bloc : les entités seront téléportées au-dessus du bloc sur lequel la flèche atterrit.
Flèche explosive (ingrédient - TNT) :
Effets de blocage :
- En touchant le sol, une TNT est allumé
- En supposant que la flèche n'a pas été ramassée, une fois la TNT prête à exploser, celle-ci le fera
Flèche de Feu (Ingrédient – Boule de feu) :
Effets de l'entité (et du joueur) : l' entité endommagée s'enflammera pendant une durée aléatoire, de 2 à 5 secondes.
Flèche de givre (Ingrédient - Boule de neige) :
Effets d'entité (et de joueur) :
- Un effet de lenteur, d'amplitude infinie, est temporairement appliqué au joueur arrêtant effectivement le mouvement du joueur
- Un effet anti-saut, d'amplitude infinie, est temporairement appliqué au joueur arrêtant effectivement les capacités de saut du joueur
Effets de blocage : l' eau à proximité dans un rayon sera gelée en glace givrée. Après un court laps de temps, la glace se désintégrera.
Flèche de grappin (ingrédient - crochet):
Effets de blocage : Le tireur de la flèche est lancé vers la position de la flèche avec une légère force.
Flèche de vie (ingrédient - tranche de melon scintillant) :
Effets de l'entité (et du joueur) :
- Un effet Régénération II est appliqué à l'entité cible
- Cette flèche n'inflige aucun dommage à l'entité
Effets de blocage : Le feuillage pousse dans un rayon autour de l'endroit où la flèche atterrit (en supposant qu'il ait a atterri autour de l'herbe). Ceci est similaire à l'effet causé par le clic droit de la farine d'os.
Flèche de lumière (ingrédient - Poussière de Glowstone):
Effets entité (et joueur) :
- L'entité endommagée est frappée par un éclair
- L'entité endommagée est obligée de regarder vers le haut vers le soleil
Flèche Magique (Ingrédient - Poudre Blaze):
Effets entité (et joueur) : L'entité endommagée est propulsée vers l'arrière dans le sens opposé de la flèche.
Flèche magnétique (ingrédient - lingot de fer) :
Effets entité (et joueur) : L'entité endommagée est propulsée vers l'avant dans le sens de la flèche.
Effets passifs : les objets dans un rayon sont attirés vers la flèche.
Flèche nécrotique (ingrédient - chair pourrie) :
Effets sur le joueur : les créatures hostiles dans un rayon de 50 blocs se concentrent toutes sur le joueur blessé.
Effets d'entité (et de joueur) : Un effet de vol de vie est appliqué entre l'entité endommagée et le tireur. La santé est retirée de l'entité endommagée et le tireur est guéri.
Flèche d'eau (ingrédient - seau d'eau) :
Effets passifs : La flèche se propulse beaucoup plus rapidement sous l'eau et l'effet de la pression/frottement sous-marin est négligeable.
Date de dernière mise à jour : 15/03/2022
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